Assista ao vídeo: Ideias para fotografia doméstica - Uma selfie digna de The Last Dance!
Se você está colado ao documentário The Last Dance da Netflix, com Michael Jordan e a busca dos Bulls pelo sexto campeonato da NBA, talvez esteja com vontade de pegar sua câmera e tirar algumas fotos de esportes. No entanto, com o atual distanciamento social, como você pode colocar todos os jogadores e árbitros na quadra com segurança?
Simples, você tem que ser como Mike e se tornar uma equipe de um homem só!
Neste projeto, vamos usar várias exposições para preencher todas as posições na quadra, dos jogadores aos oficiais (e até mesmo um fotógrafo na linha de base!) E, em seguida, combiná-las no Photoshop para criar uma imagem única e contínua.
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Você pode filmar onde quer que seu bastidor esteja montado, seja na entrada de sua garagem ou no quintal. Um tripé é essencial, pois todas as fotos precisam ser tiradas da mesma posição para fins de pós-produção, e você também precisará de uma lente grande angular para capturar tudo.
Pegamos uma seleção de camisas e tênis diferentes, bem como roupas adicionais para os árbitros e fotógrafo de quadra, para fazer com que cada personagem pareça o mais diferente possível. Não há razão para que você não possa ter todos os seus jogadores vestindo o mesmo uniforme, no entanto - um jogador competindo contra seus próprios clones pode fazer uma imagem igualmente boa!
Depois que todas as nossas fotos forem tiradas, vamos usar um pouco de magia de máscara de camada no Photoshop para colocá-los juntos em uma equipe de um homem digna do próprio GOAT.
Na Corte
01 Elabore um plano de jogo
Embora o pré-planejamento ajude em todas as fotos, aqui é realmente vital porque você está criando uma imagem a partir de várias camadas e precisa construí-las você mesmo. Use fotos de referência de revistas ou esboce alguns conceitos para pré-visualizar sua cena.
02 Ele está bem aberto!
Ok, isso é um pouco enganador - você não quer fotografar com uma grande abertura, mas deseja usar uma lente grande angular para enquadrar tudo. Esteja atento à distorção nas bordas da imagem; para salvar edições extras, você sempre pode filmar um pouco mais amplo e cortar depois. Estamos atirando em (apropriadamente) 23 mm.
03 Mantenha o foco
Como nem todas as nossas camadas estarão no mesmo plano, estamos nos concentrando no infinito para manter tudo em foco. Também estamos filmando com uma abertura menor de f / 16 para criar uma grande profundidade de campo, para garantir que todos os nossos personagens permaneçam nítidos, não importa onde estejam na cena.
04 Consisibilidade de tiro
Como você fará várias exposições para compor mais tarde, precisará de um tripé para que todas as suas fotos sejam tiradas no mesmo local. Você também precisará pegar uma "placa de fundo" vazia para trabalhar (uma cena de sua cena sem nada nela), então faça isso primeiro.
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05 no bolso
Estamos usando um disparador remoto do obturador, o Controle remoto sem fio Canon BR-E1, com um temporizador de dois segundos para que possa ser escondido em nossos shorts antes de a câmera disparar. Se você não tiver um controle remoto, pode usar o cronômetro interno da câmera.
06 Xs e Os
Estamos usando fita adesiva para criar marcas para cada posição, então sabemos exatamente onde cada jogador ficará (e garantimos que não haverá sobreposição quando os compilarmos mais tarde). E então é a parte divertida: fotografar os quadros individuais da imagem!
Na pós (produção)
01 melhores fotos
Limite sua imagem favorita de cada personagem. Depois de selecionar a foto principal de cada posição, abra o Photoshop e clique em Arquivo> Scripts> Carregar arquivos na pilha. Agora selecione-os e clique em OK, e todos eles serão abertos em um único arquivo com camadas para cada imagem.
02 máscaras de camada
Para cada camada, use a ferramenta Lasso para traçar livremente o caractere (não se preocupe em ser muito preciso neste estágio) e, em seguida, crie uma máscara de camada clicando no botão no painel Camadas. Depois de fazer isso para todas as suas camadas, você terá recortes de cada caractere.
03 na pintura
A partir de seus recortes, você verá onde precisa fazer a máscara com mais precisão para criar uma cena contínua. Para cada camada, clique na miniatura da máscara e use a ferramenta Pincel para arrumar suas máscaras - pintar com preto irá esconder a camada, enquanto pintar com branco irá revelá-la.
04 buzina
Quando toda a máscara estiver concluída, simplesmente achatar a imagem clicando em Camada> Achatar imagem para que todos os seus personagens fiquem em uma única camada. Agora é a hora de fazer as edições finais - ajustar os níveis, aumentar o contraste, clareza e assim por diante - antes de salvar sua imagem. E agora você deve ter uma chance de ganhar o jogo!
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